春暉理念
以愛為名.伴你迎接生命的春天
猶如LOGO所傳遞 - 大手牽小手,讓彼此之間傳遞的愛能生根發芽,是父母的大手牽起孩子的小手,也是春暉診所團隊的大手牽起個案或案家的小手。

 用心傾聽照顧,讓您能在春暉的陪伴下安心度過人生的低谷,迎向生命的春天。
診所環境
安適自在的諮詢空間
醫師介紹
悉心傾聽 ‧ 為你找到生命的出口
主治項目
你的困擾.得到最適切的協助
身心議題
失眠、焦慮、恐慌、憂鬱、躁鬱、強迫症、自律神經失調。
兒童青少年議題
注意力不足過動症、自閉症、妥瑞氏症、選擇性緘默症、分離焦慮、社交恐懼症、拒學、網路成癮、發展遲緩、早期療育。
其他困擾
家庭、親子、人際、職場、婚姻、感情。
相關檢測
自律神經檢查、生理回饋訓練、注意力測驗、智力測驗。
門診時間
左右可滑動
時段時間
早診
09:00
|
12:00
午診
14:30
|
17:30
晚診
18:00
|
21:00

蔡:蔡幸芳院長
陳:陳柏豪醫師


本院依預約準時報到者為優先看診順序並採叫號制。
有接受現場掛號,會依現場狀況安排看診,請耐心等候,若無法繼續等候請主動告知櫃檯人員。
專欄分享
2026.03.11
數位成癮-數位時代的健康守則:遠離數位成癮,找回好睡眠與專注力
📱 什麼時候該擔心?(不只是「用太久」,而是「出問題」) 如果您或孩子在使用手機、平板或電腦時,出現以下 4 個「紅燈警訊」,就可能是數位成癮的風險:失控:心裡想減少使用時間,卻總是停不下來。 優先化:為了上網或玩遊戲,犧牲了睡眠、課業、工作或與家人朋友相處的時間。 持續升級:即使已經造成遲到、成績退步、疲勞或眼睛痛等負面後果,依然繼續使用。 功能受損:白天精力下降、專注力變差、情緒變得容易焦慮或暴躁。 💤 門診強推:護腦又護眼的「睡眠優先」行為處方 改善數位成癮,從保護睡眠開始!請嘗試以下 3-7 天小實驗:第一步:設立「睡前緩衝區」。睡前 60 分鐘(至少 30 分鐘)不滑手機。 第二步:裝置「移出臥室」。將手機放在臥室外面充電,並開啟夜間勿擾模式,避免半夜被通知打斷。 第三步:尋找「替代活動」。晚餐後散步 15 分鐘,或睡前進行伸展、淋浴、閱讀實體書等放鬆儀式。 👨‍👩‍👧 家庭行動指南:家長可以這樣做✅ 明確且一致的規範:規定要在哪裡用、用什麼內容,而不只是管時間。 ✅ 陪伴與線下連結:增加與孩子在現實生活中的互動與共同活動。 ❌ 千萬別用「螢幕時間」當獎懲:不要說「考得好就多玩一小時手機」,這會讓孩子覺得手機更誘人,反而更容易超時使用! 🚨 安全紅旗警訊(遇到請立刻尋求醫療協助)出現嚴重的憂鬱、焦慮或拒學現象。 極端連續使用:通宵玩遊戲,甚至忽略喝水、吃飯與上廁所。(極端長時間不動可能引發深部靜脈栓塞、心律不整等嚴重生理危機!請務必設定休息鬧鐘。) 
2026.01.28
煩躁、易怒就是躁鬱症? 何謂雙相情感疾患(Bipolar Disorder)
大家常聽到躁鬱症,特別煩躁、易怒這樣就稱為躁鬱症嗎? 那躁鬱症又是什麼呢?雙相情感疾患就是大家俗稱的躁鬱症,而所謂雙相情感可分為躁期及鬱期,當然也可能是混合發生。是一種反覆出現情緒過度高昂(躁期或輕躁期)或低落(鬱期)的疾病,發病年齡約為10幾歲至30幾歲。躁期表現鬱期表現異常且持續興奮或易怒的心情憂鬱心情(沮喪、悲傷、想哭、空虛)自大狂或膨脹的自尊心(自覺擁有極高的財富地位或自覺為神明、明星)不想做事、不想理人、不想說話、想躲起來睡眠需求減少但仍感到有精神食慾減少或增加、體重改變滔滔不絕、好辯失眠或嗜睡意念飛躍(思緒極快、說話主題跳來跳去)行為思考反應變遲緩注意力分散疲累、失去活力過度參與多項活動無價值感(自我絕望、罪惡感、自覺無用)購物慾大增、性慾大增、輕率的性行為、衝動投資、胡亂捐款思考、專注力減退、無法決斷有負面想法、自殺意念或行為躁期和鬱期發作的持續時間不相同,通常鬱期如果不加以治療,症狀可能長達六到九個月,躁期可能持續三到六個月。躁鬱症在藥物治療上,主要是以情緒穩定劑為主,鬱期可以加上抗憂鬱劑輔助治療,但不建議單一使用抗憂鬱劑,以免引發後續躁期的發生或變成快速轉換型,並依據日常觀察,與醫師討論藥物的調整,躁期不適合繼續服用抗憂鬱劑,當躁期症狀加劇,可以考慮增加抗精神病藥物來控制情緒激躁的情形。因症狀反覆發生,有時也會有自動好轉而恢復,但這並不表示不需要治療,因為症狀也可能惡化到無法自我照顧或造成意外、暴力傷人、自殺死亡,且病情拖越久不治療,腦部功能退化的機會就越大。若不持續治療可能隨時再復發。一般來說,大部份的患者在藥物治療下都能夠維持正常的工作和穩定的生活。躁鬱症患者處在鬱期時如同憂鬱症患者,沒有動力、社交退縮等,因此需要家人、朋友的關懷與支持,協助其度過生病的日子。
2026.03.18
「數位成癮」演講
蔡幸芳醫師115年3月15日我應台灣家庭醫學醫學會邀請演講「數位成癮」,希望能提供家庭醫學科醫師一套實用的臨床辨識框架,並聚焦於最常見的生理共病與可執行的預防策略,以降低患者功能受損與高風險事件。兒童青少年過度使用手機、網路會造成自身身心健康的風險及功能受損,同時也造成家庭很多衝突,是現今社會很大的挑戰,韓國已將此危機認為是國安問題而訂立相關法規,我們需要更多對此議題的了解,以減少數位成癮的風險及危害。數位成癮不僅是「使用時間很長」,更常以時間管理失控、白天精力與專注力下降、晚睡與總睡眠時間縮短等型態呈現,進而影響身心健康與生活品質。數位成癮的臨床判斷應以「失控、優先化、持續/升級、功能受損」為核心特徵,並可對照DSM-5 / ICD-11 中對網路遊戲障礙(IGD)的概念;評估時除「用多久」外,更要問「用什麼、怎麼用」,以及是否已影響生活、學業或工作功能。常見的生理共病與可能機轉:以睡眠障礙為核心,包括睡眠時間縮短、入睡延遲、睡眠中斷、晝夜節律干擾、睡眠品質下降與白天嗜睡;可能機轉包含睡前手機靠近、藍光抑制褪黑激素、以及睡前反芻與認知亢奮。疲倦與注意力下降又會與晚睡、睡眠不足相互強化,形成惡性循環。死亡是非常少見但需提醒的高風險急症:極端長時間連續遊戲可能忽略飲水、進食與休息,文獻報告與肺栓塞、深部靜脈栓塞,以及睡眠剝奪/壓力誘發的心律不整相關,臨床衛教時應納入風險提醒。常見共病與高風險族群:常見心理/精神共病包括憂鬱、焦慮、注意力不足過動症、與睡眠障礙,並可能呈現雙向影響;在青少年族群,網路成癮與焦慮/憂鬱/共病風險上升,而身體活動不足亦為獨立風險,醫師在評估時需同步關注情緒、注意力與生活型態。預防策略:門診可採「快速篩檢+生活型態處方」,以失控/功能受損為主軸,並同時評估睡眠(晚睡、白天嗜睡)、久坐不動、家庭規範與親子衝突。介入上以睡眠導向為優先:睡前減少螢幕時間、避免手機置於床邊/臥室、建立固定就寢儀式與替代放鬆活動。家庭介入方面,親職講座可降低螢幕時間並改善家庭感受;但以「增減螢幕時間」作為獎懲的方式可能反而提高超時風險,並不建議。另可將身體活動作為多策略介入的一環;在校園/社區端,數位素養/技能課程與青少年能力培養亦有降低成癮風險的效果。整體介入證據仍偏弱且需更高品質研究;臨床實務上建議結合家庭介入與生活型態處方,必要時轉介心理治療(例如:認知行為治療CBT)並同步處置共病,以提升長期功能與健康狀態。相關文章-「數位成癮-數位時代的健康守則:找回好睡眠與專注力」
那些過不去的坎,請讓我們幫助您